New Kingston의 Kiwanis Club(KCNK)은 젊은이들의 손에 잘 알려진 초등 및 예비 학교 철자법 꿀벌 대회를 제공하고 있습니다. 이 앱은 Grace Kennedy Money Services(GKMS)와 Western Union(WU)이 후원합니다.
KCNK 꼬마 꿀벌 게임은 두 가지 학습 모드와 경쟁 모드로 인터넷 연결 없이 어디서나 재생할 수 있습니다. 각 모드는 단어가 끝으로 갈수록 커지면서 10개의 레벨이 있습니다. 각 레벨에는 15개 이상의 단어를 배울 수 있습니다. 특정 레벨의 단어는 각 모드에 대해 동일한 단어입니다.
설정에서 학생은 이름, 나이, 교구 및 학교를 입력할 수 있습니다. 학습 모드 1, 학습 모드 2 또는 경쟁 모드 중에서 선택할 수 있습니다.
학습 모드 1:
학생들은 단어의 각 글자를 왼쪽에서 오른쪽으로(첫 글자에서 마지막 글자까지) 테이프로 붙여서 철자를 배울 수 있습니다. KCNK 꼬마비 앱은 아이들이 따라 부를 수 있도록 글자의 이름을 큰 소리로 말해줍니다. 학생이 실수를 한 경우 실수를 탭하여 취소할 수 있습니다. 학생이 단어를 다시 듣고 싶다면 화면 왼쪽 상단에 있는 작은 꿀벌을 탭할 수 있습니다. 이 모드에서 학생은 다음 단어로 넘어가기 위해 각 단어의 철자를 정확하게 입력해야 하며, 레벨을 완료하려면 모든 단어의 철자를 정확하게 입력해야 합니다. 학생은 언제든지 모든 레벨을 다시 실행할 수 있습니다. 학생들은 이후 레벨을 시작하기 전에 초기 레벨을 완료해야 합니다.
학습 모드 2:
학생들은 뒤죽박죽(혼합) 방식으로 각 단어의 문자를 받고, 호출된 단어의 철자를 정확하게 맞추도록 요청받습니다. 학생이 실수를 한 경우 실수를 탭하여 취소할 수 있습니다. 학생이 단어를 다시 듣고 싶다면 화면 왼쪽 상단에 있는 작은 꿀벌을 탭할 수 있습니다. 이 모드에서 학생은 다음 단어로 넘어가기 위해 각 단어의 철자를 정확하게 입력해야 하며, 레벨을 완료하려면 모든 단어의 철자를 정확하게 입력해야 합니다. 학생은 언제든지 모든 레벨을 다시 실행할 수 있습니다. 학생들은 이후 레벨을 시작하기 전에 초기 레벨을 완료해야 합니다.
경쟁 모드:
학생들은 각 단어의 글자를 뒤죽박죽(혼합) 방식으로 제공하고 추가 글자(던짐)를 추가하고 호출된 단어의 철자를 정확하게 입력해야 합니다. 학생은 각 단어에 대한 시간을 측정하고 각 시간은 레벨의 총계에 추가됩니다. 학생들은 레벨의 단어 풀에서 10개의 무작위 단어를 받습니다. 학생들은 가능한 최단 시간에 각 레벨을 완료하는 것을 목표로 해야 합니다. 리더 보드(메인 페이지)는 각 레벨에서 소요된 시간을 보여줍니다.
학생들은 설정 페이지에서 게임을 재설정하고 다시 시작할 수 있습니다. 게임을 하는 동안 학생들은 다음 문자를 선택하기 전에 문자 호출이 끝날 때까지 기다려야 합니다. 학생과 학부모는 자유롭게 리더 보드를 캡처하여 교사에게 보낼 수 있습니다.
Grace Kennedy Money Services(GKMS)와 Western Union(WU)이 후원하는 New Kingston(KCNK) Little Bee Spelling App의 Kiwanis Club은
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